15 años de experiencias gamificadas impulsadas por el conocimiento

Estamos marcando un capítulo significativo en nuestro viaje, en el que 15 años de innovación y curiosidad han allanado el camino para que sigamos rompiendo barreras en el mundo de la tecnología del entretenimiento, inspirando conocimiento y creando experiencias interactivas que conectan a personas en todo el mundo.
En el contexto de nuestro 15º aniversario, nos atraviesa una visión innovadora para el futuro del entretenimiento interactivo. Impulsados por la curiosidad, la conexión y el conocimiento, estamos redefiniendo la forma en que las personas interactúan entre sí a través de la tecnología.
Han pasado 15 años desde que emergimos por primera vez desde Argentina, demostrando que una empresa de tecnología de América Latina puede competir a nivel mundial. Lo que comenzó como un emprendimiento pionero en fintech rápidamente evolucionó en una potencia de la tecnología del entretenimiento. A lo largo de los años, hemos roto preconceptos y alcanzado hitos que antes parecían imposibles. Hemos llegado a decenas de millones de personas disfrutando simultáneamente de nuestros juegos en más del 90% de los países del mundo, estableciendo nuevos estándares para nuestra industria y más allá.
Hemos anticipado tendencias y adoptado tecnologías emergentes, como dispositivos móviles, inteligencia artificial, gamificación y realidades mixtas, demostrando su impacto mucho antes de que se volvieran convencionales.
Pero esto es solo el comienzo. Al celebrar este nuevo capítulo, seguimos adelante con fuerza, redefiniendo lo que significa crear experiencias inmersivas impulsadas por el conocimiento.
Apostando a la Innovación continua y Diversificación
En etermax, nos enorgullece estar a la vanguardia de las tendencias sociales y tecnológicas. Fuimos pioneros en contenido generado por el usuario (UGC) con nuestra Fábrica de Preguntas, una herramienta innovadora de crowdsourcing que ha producido más de 50 millones de preguntas de trivia con la colaboración y moderación de nuestra comunidad de Preguntados. Nuestra experiencia se ha expandido desde dispositivos móviles a plataformas digitales como Facebook, YouTube, Instagram y Twitch, así como formatos físicos como libros y juegos de mesa, y tecnologías emergentes como realidad aumentada, realidad virtual, servicios de streaming, TV conectada, dispositivos activados por voz y wearables como el Apple Watch.
Este año, estamos lanzando la próxima evolución de nuestra oferta de realidad virtual: Trivia Crack World. Este parque de trivia 3D inmersivo, accesible desde múltiples plataformas, incluyendo VR, móviles y escritorio, lleva la interactividad a nuevas alturas con mini-juegos que desafían la velocidad y la precisión, junto con la posibilidad de explorar el parque e interactuar con otros jugadores y personajes queridos de Preguntados en tiempo real. La experiencia ya está disponible en acceso anticipado para los grandes fans que desean explorar sus atracciones y acceder a funciones VIP antes del lanzamiento oficial.
“Siempre quise que etermax fuera una empresa líder en tecnología e innovación. Estamos orgullosos de haber encontrado nuestro diferencial en el gaming a través de los juegos de trivia y palabras. Hoy, estamos desarrollando experiencias en múltiples tecnologías y plataformas, conectando y fomentando el conocimiento entre millones de personas, comunidades, empresas e instituciones”, dice Máximo Cavazzani, fundador y CEO de etermax.
Empoderando Marcas y Creadores de Contenido
Nos entusiasma pronto presentar Trivia Crack for Creators (Preguntados para Creadores), un programa diseñado para ayudar a creadores de contenido e influencers a mejorar la participación de la audiencia y monetizar sus esfuerzos. Mientras que la mayoría de las plataformas ofrecen herramientas para mejorar el alcance de las publicaciones, pocas abordan la necesidad de mejorar la interacción. Con un primer lanzamiento en EE.UU, queremos proporcionar herramientas para crear contenido más atractivo e interactivo. El programa ya fue utilizado en su fase de pre-lanzamiento por educadores, científicos y otros creadores que a menudo enfrentan desafíos para generar alcance e interacción con su contenido.
“Preguntados se ha convertido en sinónimo de curiosidad, conexión y conocimiento, adaptándose continuamente para ofrecer nuevas experiencias”, añade Cavazzani.
Además, estamos próximos a presentar Trivia Crack for Brands (Preguntados para Marcas), una solución integral que saca el máximo del atractivo de Preguntados para aumentar la participación y visibilidad de la marca a través de torneos, canales de trivia, patrocinios, integraciones y co-branding. Anteriormente,colaboramos con grandes programas de televisión en varios formatos, como talk shows, reality shows y competencias, servicios globales de streaming y marcas prominentes—sí, incluso marcas líderes de superhéroes y la cultura geek. Esta nueva plataforma ya está trabajando en proyectos con una amplia gama de empresas y organizaciones.
“Entre los desarrolladores de juegos, somos una referencia en publicidad digital, y entre las agencias de marketing y redes publicitarias, somos líderes en gaming. Es natural para nosotros tender un puente entre estos sectores, actuando como un vínculo entre marcas, gaming y audiencias”, señala Cavazzani.
15 Años de Transformación y Liderazgo
Desde nuestros comienzos como una startup fintech con la primera app para iPhone para operar en bolsa, hemos evolucionado en una fuerza global en la industria de los videojuegos. Nuestro viaje partiendo de Argentina hasta el escenario mundial ha dejado una marca significativa, con éxitos mundiales como Preguntados y Apalabrados encabezando los charts de descargas móviles.
- Preguntados (2013) arrasó en el mundo y sigue siendo la app de trivia más exitosa de la historia. Lideró el App Store de EE.UU. durante 66 días y mantuvo a 20 millones de usuarios activos diariamente en el país. Disponible en más de 30 idiomas, Preguntados lidera la categoría de trivia en 125 países.
- Apalabrados (2011), el juego de palabras de mayor duración creado en América Latina, ha sido un elemento básico en uno de cada dos smartphones en España, especialmente amado por usuarios mayores de 55 años.
Con presencia en más de 180 países y más de 150 millones de usuarios activos anualmente, nos destacamos en el sector del edutainment, enfocándonos en juegos que entretienen, conectan y fomentan el conocimiento.
Nuestra experiencia trasciende las barreras del gaming. Lideramos el camino en Brand Gamification™ desde América Latina, y aprovechando la IA para colaborar con más de 200 marcas y organizaciones en 16 países. Trabajamos en conjunto con instituciones educativas, empresas de medios y corporaciones globales para crear soluciones innovadoras que potencian la participación y el crecimiento.
“Nuestra historia demuestra que es posible competir en la industria de los videojuegos desde Argentina e innovar en tecnología desde América Latina”, destaca nuestro CEO & fundador, Máximo Cavazzani.
Comprometidos con el Futuro
Al celebrar nuestro 15º aniversario, reafirmamos nuestro compromiso con la innovación en experiencias interactivas que conectan personas y comunidades, creando valor tanto para los usuarios como para los socios comerciales. Continuaremos defendiendo la curiosidad como motor del desarrollo humano, promoviendo interacciones significativas a través de la tecnología.
“Nos llena de orgullo 15 años impulsando momentos de descubrimiento. Desde una pregunta curiosa o una palabra desconocida hasta descubrir soluciones impensables para objetivos comerciales. En línea con las últimas tendencias tecnológicas, queremos seguir rompiendo los límites del conocimiento a través de experiencias interactivas”, concluye Cavazzani.
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